[안드로이드 스튜디오]Constraint Layout 기본 사용법[1] – 위젯 관계 설정
ConstraintLayout은 사용법만 제대로 익힌다면 다른 레이아웃보다 훨씬 유연하게 UI를 구성할 […]
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안녕하세요. 지난번 코틀린 프로젝트 생성 방법에 이어, 오늘은 코틀린 프로그래밍의
[Kotlin][3]코틀린 자료형 선언 방법 및 nullable 변수 만드는 방법 더 읽기 »
안녕하세요. 저번 포스팅에서 다룬 텍스트 뷰(TextView)에 이어서, 오늘은 안드로이드 앱
[안드로이드 스튜디오]버튼, 클릭 이벤트 기본 사용법 – 클릭 이벤트[Button][1] 더 읽기 »
안녕하세요. 오늘은 코틀린(Kotlin)을 활용한 안드로이드 프로그래밍 강좌의 첫 걸음으로 ‘텍스트뷰(TextView)’에
[안드로이드 스튜디오]텍스트뷰 기본 사용법 – 문자 정렬, 글자 색, 크기, 내용 변경에 대해[TextView][1] 더 읽기 »
안녕하세요. 최근 안드로이드 프로그래밍 언어의 또 다른 주축으로 떠오르고 있는
[Kotlin][1]코틀린 왜 배워야 할까? 더 읽기 »
안녕하세요. 오늘은 샤오미 미밴드 4를 활용하여 음악 앱과 유튜브를 제어하는
미밴드 4를 통해 음악앱 유튜브 제어하는 방법, 미밴드 더 잘 활용하는 방법 더 읽기 »