닌텐도 스위치 이이네 3세대 컨트롤러 – 프로 컨트롤러의 기능을 모두 다 지원하는 호환 컨트롤러
안녕하세요. P_EMBLEM입니다. 오늘 소개해드릴 제품은 닌텐도 스위치 호환 컨트롤러로 가성비와 […]
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안녕하세요. P_EMBLEM입니다. 오늘 소개해드릴 제품은 닌텐도 스위치 호환 컨트롤러로 가성비와 […]
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안녕하세요. 오늘은 안드로이드 SeekBar의 사용법에 대해서 알아보겠습니다. SeekBar의 경우 안드로이드에서
[6][android]안드로이드 SeekBar 시크바 기본 사용법[게이지 바] 더 읽기 »
안녕하세요. 이번 포스팅에서는 안드로이드 스튜디오를 활용하여 간단한 타이머 앱을 만드는
[7][android]안드로이드 타이머 만드는 방법, 초시계 만들기 더 읽기 »
안녕하세요. 오늘은 지난 포스팅에서 다루었던 타이머 함수 사용법에 이어, 코틀린에서
[Kotlin][5]코틀린 readline()과 자료형 변환 방법 더 읽기 »
안녕하세요! 정말 오랜만에 코틀린 강좌로 다시 찾아왔습니다. 한동안 프로그래밍 관련
[Kotlin][4]코틀린 timer 함수 기본 사용법과 println, print의 차이에 대하여 더 읽기 »
안녕하세요. 오늘도 Constraint Layout에 대해서 알려드릴 건데요. 이번에는 속성을 통해
[안드로이드 스튜디오]Constraint Layout 기본 사용법[2] –Percent 크기(Height, Width Percent) 설정 더 읽기 »